Ολοένα και περισσότερες γυναίκες εθίζονται στο on line gaming και ξεχνούν το μαγείρεμα, το shopping και κάθε λογής γυναικεία συνήθεια. Πόσο κακό είναι αυτό;
Μπορεί το pro να ήταν ένα παιχνίδι με ανδρική ταυτότητα, ωστόσο, τα χρόνια πέρασαν και η έννοια του gaming άρχισε να παίρνει θέση στην καθημερινότητα της γυναίκας. Η Q Interactive και η Engage Expo πραγματοποίησαν έρευνα σε 700 γυναίκες προκειμένου να εξετάσουν τις απόψεις τους γύρω από το θέμα των social games. Πάνω από το 50% του δείγματος παίζει καθημερινά, όμως μόνο το 42% δέχεται τον χαρακτηρισμό «gamer».
Σε αντίθεση με του άνδρες, δεν θεωρείται απολύτως αποδεκτό μια γυναίκα να παίζει on line. Για το λόγο αυτό ένα μεγάλο ποσοστό του γυναικείου φύλου (16%) είτε δεν παραδέχεται ότι παίζει, είτε κρύβει τον αριθμό ωρών μπροστά από τον υπολογιστή. Κατά τη διάρκεια της έρευνας προέκυψε και μια τρίτη κατηγορία (7%), εκείνη της αυτοπροσδιοριζόμενης «παθιασμένης gamer».
Το 67% από τις 700 γυναίκες παραδέχτηκε ότι αρκούνται να παίζουν έως και πέντε ώρες την εβδομάδα, ενώ το 26% ανέφερε ότι δεν μπορεί να παίζει κάτω από έξι ώρες αντίστοιχα. Στις δύο από τις τρεις παρατηρήθηκε φόβος για κοινωνικό στιγματισμό λόγω του gaming. Σύμφωνα με τους ειδικούς η τάση αυτή οφείλεται στο γεγονός ότι τα social games λειτουργούν εθιστικά στο άτομα αποκόπτοντας το από την υπόλοιπη κοινωνική του ζωή.
Μπορεί το pro να ήταν ένα παιχνίδι με ανδρική ταυτότητα, ωστόσο, τα χρόνια πέρασαν και η έννοια του gaming άρχισε να παίρνει θέση στην καθημερινότητα της γυναίκας. Η Q Interactive και η Engage Expo πραγματοποίησαν έρευνα σε 700 γυναίκες προκειμένου να εξετάσουν τις απόψεις τους γύρω από το θέμα των social games. Πάνω από το 50% του δείγματος παίζει καθημερινά, όμως μόνο το 42% δέχεται τον χαρακτηρισμό «gamer».
Σε αντίθεση με του άνδρες, δεν θεωρείται απολύτως αποδεκτό μια γυναίκα να παίζει on line. Για το λόγο αυτό ένα μεγάλο ποσοστό του γυναικείου φύλου (16%) είτε δεν παραδέχεται ότι παίζει, είτε κρύβει τον αριθμό ωρών μπροστά από τον υπολογιστή. Κατά τη διάρκεια της έρευνας προέκυψε και μια τρίτη κατηγορία (7%), εκείνη της αυτοπροσδιοριζόμενης «παθιασμένης gamer».
Το 67% από τις 700 γυναίκες παραδέχτηκε ότι αρκούνται να παίζουν έως και πέντε ώρες την εβδομάδα, ενώ το 26% ανέφερε ότι δεν μπορεί να παίζει κάτω από έξι ώρες αντίστοιχα. Στις δύο από τις τρεις παρατηρήθηκε φόβος για κοινωνικό στιγματισμό λόγω του gaming. Σύμφωνα με τους ειδικούς η τάση αυτή οφείλεται στο γεγονός ότι τα social games λειτουργούν εθιστικά στο άτομα αποκόπτοντας το από την υπόλοιπη κοινωνική του ζωή.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου